偶造型设计在黏土动画中的应用研究 STUDY ON THE APPLICATION OF EVEN FORM DESIGN IN CLAY ANIMATION

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沈阳建筑大学 汪兰川 郝 雪 魏 鹏

摘要:黏土动画是定格动画中比较常见的表现形式之一,黏土动画有着自己独特的艺术特色,朴实无华中兼具着造型设计的精髓。在制作过程中,偶造型设计决定着整部动画片主旋律的格调,并承担着整部黏土动画的美术风格以及表现形式、决定其成败。本文主要通过对偶造型设计在黏土动画中的应用进行了分析、探讨,得出结论优秀的偶造型设计不仅能让观众记忆犹新,同时为影片整体的主旋律带来更好的效果。

关键词:黏土动画 偶造型设计 角色构建

中图分类号:J 文献标识码:A

文章编号:1003-0069(2017)11-0134-02

Abstract:Clay animation is one of the more common forms of stop motion animation, clay animation has its own unique artistic features, in both the essence of chastity design. In the making process, the puppet design determines the style of the main theme of the whole cartoon, and bear the whole clay animation art style and form, determine its success or failure. In this paper, the duality modeling design should be analyzed and discussed in clay animation, it is concluded thatexcellent pair modeling can not only keep the audience fresh in memory, at the same time for the overall theme of the film to bring better results.

Keywords:Clay animation Puppet design The role of construction

一、定格动画的发展以及现状

(一)定格动画的发展

定格动画较之二维动画与三维动画最大的特点与区别就是在于定格动画可以为任何的事物赋予生命力,它可以让所有东西运动起来。动画的本质就是让物体产生运动,并且将这些运动记录下来。二维动画通过绘画的方式将运动形式在二维动画中表现出来,三维动画则是通过电脑软件的技术来实现物体在搭建物体中进行全方位的运动,而定格动画的运动方式与表现手法是利用逐格摆拍,最后整体连接起来,让物体产生动效。

正是由于这种特性,定格动画并不像二维动画和三维动画在角色上有着很多的局限性,它的动画角色可以是任何东西,可以是一张纸,一个箱子,亦或是生活中的常见的东西。并且会有着意想不到的效果,让人眼前一亮,耳目一新,更容易让观众记住,给他们留下深刻的印象。

(二)定格动画在国内外的发展现状

定格动画在国外的发展主要是集中在美国,因为最早的逐格摄影技术就是由美国摄影师发明的,而且这个技术也是由美国传播出去的,当时欧洲人都十分惊奇于这项技术,并且将它称之为“美国活动法”。但是在当时二维手绘动画也开始逐渐兴起,《小尼摩游梦士》打开了商业动画电影的大门,随后苏利文创作的“菲利斯猫”,在当时它是最受欢迎的动画角色之一。随后还有弗莱舍兄弟,他们的作品《大力水手》可以说是驰名中外,家喻户晓。在这样的情况下,定格动画一度陷入低迷状态,当时的定格动画一度被用作于先锋派与实验动画的制作,直到1937年,让·班勒维的《蓝胡子》的出现,以其独特的材质与光影效果为定格动画指出了一条新的方向与道路。同时这也是让·班勒维一生之中唯一的一部动画影片,影响极其深远。而真正让定格动画享誉世界、家喻户晓的作品则是在21世纪初,由美国著名导演彼得·杰克逊所执导的《金刚》,毫不夸张地讲,《金刚》是迄今为止整个定格动画发展史上的巅峰之作。荣获了奥斯卡、金球奖以及土星奖等多项奖项。同期涌现出了一大匹优秀的作品,例如同一年上映的《僵尸新娘》、2007年的《小羊肖恩》、2009年的《鬼妈妈》这些都是不可多得的优秀作品。这一时期是定格动画发展的黄金时期,在这段时期无论是作品的数量还是作品的质量都是之前不可比拟的。而这些作品也代表着定格动画的最高水平。

到了90年代末期,由于我国的改革与政策,开始了动画市场的转型与改革,1999年制作的《宝莲灯》绘制十分精良,短短不到90分钟的影片,工作人员共绘制了近15万张中间画,2000余场景。但是很可惜,由于当时我国动画市场并不是十分完善,最后票房的收入甚至没有收回成本,自那之后,中国动画一度低迷。此时,日本、美国的动画乘机抢占中国的动画市场,迪斯尼公主系列、宫崎骏大师系列作品等。但是我国的动画并没有放弃,一直在努力地发展与恢复,近期一直坚持制作定格动画并且制作比较精良的有杭州定格文创意有限公司出品的《木木部落》,也受到国际上的一至认可。

二、黏土动画的定义以及应用

(一)定格动画之黏土动画

黏土动画,顾名思义,就是利用黏土作为材料来制作动画。由于需要大量的手工制作,基本上从脚本设计完成之后,一直到后期连片之前,全部都是由手工制作完成的,无论是场景搭建,舞台布置,亦或是角色设计,人物摆拍都是要手工来制作完成,正是由于这点,所以一般黏土动画都是一件件精美的艺术品,无论是人物角色还是道具场景,都有很好的观赏价值与收藏价值。而且黏土动画较之其他的定格动画有着自己独特的魅力,使用黏土来制作会显得更加贴近自然,更加质朴,同时,一部完美黏土动画片必定是多种艺术的集中体现。但是,黏土动画的制作过程可谓极其的复杂与繁琐,而且需要专业的黏土制作师来进行动画的制作。在目前三维动画为主流的动画大形式之下,黏土动画的商业价值也在不断减少,多方面的因素制约着黏土动画的发展。

(二)黏土动画在定格动画上的应用

虽然目前看来,黏土动画还是十分小众,但是这并不妨碍其中有着优秀的作品,例如《超级无敌掌门狗》系列、随后 2001年的《小鸡快跑》以及2006年的《鼠国流浪记》《小羊肖恩》都是比较优秀的黏土动画作品。值得一提的是,这些动画电影都是一个动画工作室的作品——阿曼达动画工作室,它是世界顶级的定格动画制作公司,公司的老板就是定格动画片的导演——尼克·帕克,一个极具传奇色彩的人物,曾经6度入围奥斯卡奖,并且4度获奖。他在定格动画上有着极其优秀的天赋,他为世界定格动画的发展做出了不可磨灭的贡献。目前我国也有像《警察与小偷》这样优秀的黏土动画作品,由电影学院动画学院翟翼翚执导,根据陈佩斯、朱时茂的小品《警察与小偷》进行改编,据导演透露,就陈佩斯一个人的角色,就制作了大概150个头,通过换头的方式来将陈佩斯的表情表现得惟妙惟肖。造型中运用夸张的表现手法,小眼睛、大鼻子有着很强的辨识能力,让人一眼就能认出这是陈佩斯(如图1)。

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三、偶造型设计在黏土动画中的应用偶造型设计,就是黏土动画中的角色设计,是黏土动画片中至关重要的一部分,优秀的偶造型设计能让观众记住这部黏土动画,并且在脑海之中挥之不去,记忆犹新。举个最简单的例子,提起带着帽子拿着叉子的母鸡,大家就会想到金捷。然后就会想到《小鸡快跑》这部黏土动画影片,或许你都不记得《小鸡快跑》的具体剧情,但是你还是会对金捷这个动画角色有着很深的印象,这就是偶造型设计所产生的作用。

偶造型设计区别于其他的动画类别的角色设计,首先偶造型设计的要求和其他的动画角色设计是一样的,都包含了动画角色的脸形,身体,服装,还有一些细节的设计,例如一些装饰用品,眼镜、耳环、发夹、项链、手表、戒指等,如果是二维动画或者是三维动画,设计这些东西就会十分方便,只需要绘制出来,或者建立一个模型就可以完成了,但是在黏土动画中的偶造型设计区别于二维动画与三维动画,所有的东西都需要手工去制作出来,带着眼镜就必须要把眼镜制作出来,有可能很多的道具就只使用一次,但是这也需要工作人员去手工制作。这就是定格动画比较繁琐与麻烦的地方。

四、偶造型设计的特性以及制作方法与流程

(一)黏土造型设计的特性

首先,定格动画的角色制作要充分考虑到材质的特性,以便于更好的搭配材质,并且制作出更好的效果。黏土动画主要材质是黏土,所以黏土动画的黏土造型设计也有着黏土的一些特性。黏土造型有着极强的可塑性,因为黏土一般都十分柔软,类似于橡皮泥的样子,这样它就有着极强的可塑性,可以塑造出各种各样的形状与角色的动态。不同类型的黏土有着不同的效果,例如运动不是特别多的部分可以选择使用材质较硬的黏土,因为要重复地去使用,而且在场景中不会因为意外的触碰导致形变。需要更换的部分就需要用软质的黏土,这样容易增加细节。

其次,黏土造型有着极强的包容性,有些黏土有着很强的黏附性,可以在上面添加好多细节的东西,十分方便制作与修改。例如,在设计人偶造型的脸部时,需要加上眼睛、五官等细节,如果一旦觉得不合适就可以局部进行修改,达到自己想要的效果。如果是木偶动画就很难修改它,只能再一次的重新制作。这个就体现出了黏土动画的优势。同时这样更方便增加细节,例如头发,动物毛发就可以借助其他的材料,让角色更加丰富具体。

最后,黏土造型的颜色丰富而多样,具有较强的观赏性。黏土自身具有颜色,且颜色多样而丰富,颜色的色相十分鲜艳,利用黏土材质制作出来的偶所拍摄的动画片色彩效果具有较强的视觉冲击力,能够吸引观众的注意力,给观众一次极佳视觉体验,并且给他们留下深刻的印象,更好地接受该动画影片。正是由于这些特性,黏土动画才会给观众带来独具一格的视觉效果与观影享受。

(二)黏土动画设计制作的方法与流程

黏土动画目前最常见的制作方法与流程就是拼接法,先制作完成各个部分,然后将它们整体拼接到一起,形成一个完整的整体。这样不仅方便制作大量的素材与物体,而且十分便于修改与调换,《小鸡快跑》就是很好的例子,小鸡的面部表情都是可以拆卸用来制作不同场景与剧目的,为了设计出这些表情,动画设计师们制作了数不胜数的表情。一天只能完成几秒钟的制作,耗费的人力与物力是难以想象的。

黏土动画的制作流程,前期的准备工作和二维动画与三维动画是一样的,前期策划,然后就是剧本的编写,剧本完成之后负责不同工作的导演开始分镜头脚本的绘制,然后是角色的设计与制作,这个部分的制作过程就是区别于其他动画制作的部分,开始绘制骨架放样图,然后根据骨架放样图来制作偶的整体骨架,骨架一般都是用铁丝或者铝丝制作,既有着很强的坚韧性,也有着很强的延展性,方便摆出各种各样的动作。接着就是根据骨骼利用黏土填充肌肉。然后需要用尺子量出偶的身体的各个数据,根据这些数据完成人偶衣服的制作,一定要量好尺寸,设计合身的服装。鞋子的设计与制作也是很关键的部分,人偶要站立起来,鞋子至关重要,将偶形全部设计制作完成后就是逐格摆拍、后期制作,最后连片、配音配乐、合成输出,完成制作。在黏土动画中偶造型的设计与制作是富有挑战的,针对于具体细节与微表情的塑造需要无数次的推敲与尝试以甄选出最佳方案。对于各种材料搭配与应用也都需要不断地研究与探讨。

结论

在各类动画片中,角色设计的重要程度一直都占据主要地位,因为它贯穿着整部动画片,可以说是动画片的主体构成。黏土动画同样如此,一部好的黏土动画作品必定离不开一个个精彩的偶造型设计。偶造型设计可以体现整部影片的美术风格和艺术形式,偶造型设计在一部影片中起着主要性作用。优秀的偶造型设计不仅能让观众记忆犹新,同时为影片整体的主旋律带来更好的效果。

考文献

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