文_Text_Yvette 图_Photo_卫炳麟
YOYOKE自行车让用户自主选择不同的配件来搭建自己的自行车,以满足对于自行车的每日需求,同时用一种崭新的方式来展示自己的生活品味和独特个性。YOYOKE自行车也创造了一个具有生态意识的自行车租赁社区,鼓励更多的人加入骑行团队。
设计师团队就思考如何将互联网产品的迭代思维运用到传统实体的产品设计过程中,以提升传统实体化产品的迭代速度增强产品的竞争力。
YOYOKE是一款可以自由更换组配件,以满足不同人群的日常需求和体现生活方式的自行车设计。YOYOKE自行车被分割为三大模块,通过通用的衔接结构进行组合,不同的功能模块可以组成具有不同功能的自行车,用户可以以此打造专属于自己的自行车。
YOYOKE的灵感来源于对一些现象的思考。互联网产品的迭代速度非常快、非常惊人,如微信这类互联网产品,它可以在几年内迅速完成几十次的产品的bug修复或者是产品的更新迭代。但是如果是一个实体产品的话,它可能完成这一次迭代就需要花上几年的时间。所以基于这样的一些设想,设计师团队就思考如何将互联网产品的迭代思维运用到传统实体的产品设计过程中,以提升传统实体化产品的迭代速度增强产品的竞争力。
有了这样的一些设想之后,在曹鸣老师的启发和指导下,设计团队对这此进行了深入的研究,最后通过对比研究互联网产品与实体化产品的生产特性,提出了通过以“用户为中心”、“共同创造”、“模块化生长”、“精益生产”、“长尾理论效应”等五个方法来实现互联网产品生产中的迭代思维在传统实体化产品设计中的转化应用。而YOYOKE则是这这一理论研究基础上应用实践的产物。
YOYOKE同时预设了一个网络开发平台,平台上有很多配件,用户可以去选购也可以用租赁的方式获得不同功能的辅配件;选购的配件也可以退回到平台,通过平台进行租赁服务,然后让其他人去租赁使用。另外,这个平台有一个很重要的因素就是它有一个端口,可以让用户输入其对这个自行车的期待,以及对功能的需求。
而自行车运营方将对所获取到的用户需求进行合理化梳理,筛选具有可实现性及商业价值的用户需求进行转换,及时小批量化设计生产YOYOKE的辅配件,来提高产品的活力与用户黏度,使产品能获得更多的商业价值。