基于虚拟现实技术的数字媒体艺术创作研究 RESEARCH ON DIGITAL MEDIA ART CREATION BASED ON VIRTUAL REALITY TECHNOLOGY

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沈阳建筑大学 孙 浩 董是非 李成博

摘要:随着时代发展,社会科技水平不断发展进步,虚拟现实技术作为一种高科技含量技术手段更多地走进人们的视野,深入到人们的实际生活,侵入人们生活的方方面面,并发挥着越来越大的作用。文中介绍了多种推动数字媒体创作的虚拟现实技术创作技术手段,虚拟现实技术的介入让数字媒体艺术创作更便捷、更方便,多种的创作形式和新颖的创作方式的作品不断涌现。虚拟现实技术的普及无疑推动了时代的进步发展,并赋予数字媒体艺术更多形式与内容。本文将可以运用于数字媒体艺术创作的虚拟现实技术根据技术形式做了简要的总结,并运用实例例举的方式进行了说明。本文希望通过对虚拟现实技术在数字媒体艺术创作应用的分析与归纳,可以给虚拟现实技术在数字媒体艺术创作中提供更多具有参考价值的东西,还希望能够给创作者或读者带来一些思考和创新性的启发。

关键词:虚拟现实技术 新媒体 艺术形式 创作

中图分类号: J05 文献标识码:

文章编号1003-0069(2017)08-0048-02

Abstract:With the development of the times and science and technology, virtual reality technology as a high-tech technology, has gone into people's vision and deeps into every aspect of people's lives, and plays a more and more important role. This paper introduces a variety of digital media to promote the creation of virtual reality creation technology. Virtual reality technology in digital media art is more convenient, and more creative forms continue to emerge. The popularity of the virtual reality technology will undoubtedly promote the progress and development of the times, and gives the digital media art more forms and volumes. In this paper, using virtual reality technology to digital media art, the forms of technology are summarized, and the way to cite examples are illustrated. This paper aims to analyze and summarize the virtual reality technology in the digital media art application, and virtual reality technology can give more valuable things in the digital media art creation, also hope to be able to bring some thinking and creative inspiration to writers or readers. 

Keywords:Virtual Reality Technology New media Artistic form A literary creation

一、认识虚拟现实技术

(一)什么是虚拟现实技术

虚拟现实技术顾名思义是一种以先进的各种科学技术为手段的模拟现实场景的技术,作为一种先进的科学技术,它综合了传感器技术、传感器技术、计算机图形技术、多媒体技术、网络技术、人传感器技术、立体显示技术以及仿真技术等设计多学科的科学技术手段,是基于计算机领域发展起来的技术手段。简单理解可以认为虚拟现实技术就是结合各种高科技的技术手段营造的一种360°环绕的虚拟场景。借助这种技术人类可以充分发挥自己的想象力,将想象中的场景、事物,期望的预期结果在虚拟的场景中得到实现,发挥作用。虚拟现实的根本目的是使体验的效果达到最真实的感受,通过自然技能还能够进行人机交互,能够完全达到或者部分达到这样目标的系统就称为虚拟现实技术。

虚拟现实技术是一种新兴的技术,并在各个领域得到了广泛的应用。这一新兴技术的出现并不算晚,大约在半个世纪以前,虚拟现实技术应用的雏形出现了。两个可以扣在人眼上面的方形显示器,通过一定的仪器控制进行控制,人眼看到显示器里的内容,产生身临其境之感,会随着显示器里内容的变化或移动而有肢体动作地跟随变化或移动,并且很容易产生某种心理或情感上的共鸣。几年前,Oculus公司推出一款虚拟现实的头戴式显示器,这下虚拟现实技术正式亮相在了人们的眼前,并逐渐在数字媒体艺术的舞台上崭露头角(如图1)。

(二)虚拟现实技术的特点

虚拟现实技术基于的高级科学技术,通过各种感官感受营造一种虚拟的环境,用户借助专用的输入输出设备将现实与虚拟世界相传导,且具有良好的交互性。虚拟现实技术具有以下特点:

1. 沉浸性。沉浸性是指人们沉浸在虚拟现实技术所营造的虚拟空间或氛围中。沉浸性分为半沉浸和完全沉浸式的虚拟现实技术。半沉浸的虚拟现实技术如桌面式的虚拟现实技术,观者可以体验到虚拟场景所带来的震撼,同时也会受到到周围环境的影响。完全沉浸的虚拟现实技术是指使用者完全地侵入到虚拟空间所营造的场景中,完全不受到外界环境的影响。共同点是它们都需要外置设备来实现,并且具有不同程度的沉浸性。

2. 交互性。虚拟现实技术能很快地被大众群体所接受,并铺开市场,很重要的一点是它的交互性,它的技术特点可以与人交流,形成交流与对话。搭建逼真的场景,在类似真实的场景中通过与人交流互动,影响人的行为,使使用者有一种真实的互动感受。

3. 想象性。虚拟现实技术为设计者或者说是使用者提供了一个更好的发挥空间,更好地实现了人们对未来世界、未知世界、理想世界想象出来的东西的一种实现。比如人物设计师可以在虚拟空间里实现自己对人物的形象设计,场景设计师可以在虚拟空间里仿真模拟场景。爱好者可以根据自己的想象实现自己的设计梦想。

二、虚拟现实技术与数字媒体艺术

数字媒体艺术是一种综合性的艺术门类,以数字化的传播为载体,实现了艺术与科学的紧密结合,把科技与先进的技术手段植入到传统绘画、当代艺术、艺术设计、舞蹈、电影制作与发行、电视传播、戏剧表演与舞台效果、音乐制作与演出、手机程序的开发、游戏设计等多领域。数字媒体艺术具有传播内容上的复杂性、追求强烈的形式感、良好的视觉冲击力,具有交互特性的特性。数字媒体艺术是两者的融合,它使得艺术科学化、科学艺术化,两者相互融合又有着各自的学科特点,同时又不可分割。如果说技术是形而下的“器”,是一种表象,而把事物之所以为事物的内在原因奉为形而上的“道”,“道”是任何艺术创作都应遵守的“道”。中国绘画为什么千百年没有变化,正是由于用于创作的画材没有改变过。虚拟现实技术作为一种科学技术,融入到艺术的创作之中便出现了一种新的艺术形式,也就是数字媒体艺术。

无论何种科学技术融入到艺术的创作之中都不能离开艺术创作的基本法则,和艺术创作者个人的艺术修养。在数字媒体艺术创作的过程中我们要遵艺术内在的“道”,又要适创作应用的“器”,这样才能创作出好的数字媒体艺术作品。虚拟现实技术的兴起与发展给数字媒体艺术注入了新鲜的血液。随着虚拟现实技术的不断提高,许多艺术创作形式也被源源不断地挖掘出来。近年来如威尼斯双年展等这样的国际展览也可以看出端倪,很多新形式的艺术形式展现在人们的视野里,像当下时髦的声音艺术、实时对话、动态游戏、电子雕塑、网络表演装置、实验影像等与数字技术有关的艺术样式。

三、虚拟现实技术的数字媒体艺术创作形式的研究

(一)VR技术让数字媒体艺术创作更便利

QuickTime VR技术是当下虚拟现实技术大家族中比较热门并且应用较广泛的一项技术,QuickTime VR是基于静态图像在微机平台上实现的初级虚拟现实技术。它不仅可以对三维图形图像进行全景的观察展示,让人们在一种平面的观察平台就可以看到感受一种立体式虚拟空间的感受,感受360°环境带来的身临其境般的体验。与此同时,QuickTime VR技术不仅对3D物体或空间有良好的展示,带给观者良好的体验。同时它有着便捷且优秀的编辑功能,QTVR虚拟现实技术下的新媒体与参与者的互动性更强,观者可以掌握播放的进程,并且可以参与进所播放的内容,还可以根据参与者的不同要求进行随时的调整,满足不同使用者的多方面需求。QuickTime VR技术可以通过各种输入设备,如相机、单反等设备,且对输入设备的要求不高,几乎任何电子输入设备都可以与之相结合。例如将照相机里的照片输入进QuickTime VR插件里,观者可以对平面的照片进行流畅的编辑,调色调、裁切、各种模式的设定都是常规可以实现的功能,它的独特之处还在于可以将多张照片连接成一个立体图形,观者可以更为形象地观看图片内容。将图片内容相连接,还可以实现图片内容的流畅表达,不仅有形象感知,更会给观者带来更富有内容的故事情情节。从这方面来看,QuickTime VR技术实现了一个普通人当一次美国大片导演的梦想。QuickTime VR技术的出现给使得数字媒体艺术的创作更为便捷和自由,可以按照自己的想法对已有的素材进行更多样的尝试和创作,不仅为专业的艺术从业者,更为热爱生活和艺术创作的人们提供了一更良好的平台。QuickTime VR技术在现实生活中有着广泛的应用,一方面是它便捷的编辑功能和良好的体验功能,可以从图形的各个角度进行观察,还可自由地选择播放的速度、观察的景别等方面。另一方是由于QuickTime VR技术使用的价钱并不昂高,有着广阔的普及空间,被大众所接受。同时,QuickTime VR技术给Web浏览器插件程序为教育、娱乐和商业Web网点提供了更多的创作机会并且增添了新的情趣。

(二)VR技术让数字媒体艺术创作更加灵活

虚拟现实技术给传统绘画提供了更为灵活的创作方式。随着虚拟现实与增强现实技术的完善与进步,许多艺术家开始利用虚拟空间概念进行创作,Tilt Brush VR技术这样一款可以供创作者在虚拟空间进行使用和创作的软件。它将传统艺术用纸笔进行创作与电脑3D作图的创作形式相结合,创作者用虚拟现实技术工具可以直接进行虚拟形式的创作。Tilt Brush 是一款在虚拟空间中绘制立体图像的应用程序,它利用头套、眼罩、手置设备等工具,创作者根据内心想法直接在虚拟空间中进行创作,随着手持设备的移动,创作者可以流畅地表达,有人说这是一种太空漫步的创作方式。创作者在虚拟空间里进行创作,同样可以在虚拟的空间里审视和欣赏自己的作品。创作方式形式新颖,不仅创作的内容更加灵活,同时给创作者带来了更好的参与与体验感。这种用Tilt Brush VR进行创作的绘画作品,还被谷歌在旧金山举办创作的世界上第一个虚拟现实艺术展所收藏。这一技术为动漫创作带来了更多创作的可能,增加了人物、场景创作的真实感,同样给创作提供了更多的可能性(如图2345)

屏幕快照 2018-04-08 下午3.53.20.png

(三) VR技术让数字媒体艺术创作更自由

VR技术为立体空间的塑造提供了更多便利和自由发挥的可能。建筑设计程序 XRTISAN,设计师可以在这一程序中直接在虚拟空间里“建造”房屋。通过手持设备操作杆,设计师可以根据需要在虚拟空间里改变物体的大小、高度等属性,并且给物体附加材质提供了便利。设计师仅需进行虚拟空间里进行操作,就可以获得最真实的效果。这项技术与传统的建筑作图相比较可以运用更少的时间得到作者理想的效果,不仅提高了设计工作的效率,同时也使修改变得简答化。通过外置设备头盔,设计师可以在建造的房屋里行走,体验的效果像在装修好的房屋里行走一样。类似的软件程序还有HoloStudio,创作者可以根据使用者的手势直接在虚拟空间内进行三维建模,并添加材质和颜色。更为先进的是可以利用 3D打印机直接把作品打印出来。在影视分镜脚本领域也有类似的实际程序 Quill,它是一款专门用于动画和影视创作,参与分镜头脚本创作、绘制电影概念图和美术设计的程序。这款软件为绘画加入了时间维度,同时可以实现线性编辑的功能(如图6)。

总结

本文简要介绍了虚拟现实技术,及虚拟现实技术与数字媒体艺术创作形式的关系。针对虚拟现实技术的技术特点与数字媒体艺术创作形式相结合,做出总结性的分析研究。希望本文的写作可以对大家对虚拟现实技术有更多的了解,希望能给艺术创作者带来思考、并有所收益,更希望对数字媒体的艺术创作有一些启发作用。相信随着虚拟现实技术的不断进步发展,数字媒体艺术的创作也将涌现出更多更好的艺术创作形式,为大众所接受和喜爱。

参考文献

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