浅析人的需求决定室内设计的目标与导向

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沈阳建筑大学设计艺术学院 张天爽 汪兰川


摘要:
    目标是期望能够完成一件事情,为了完成这件事,就需要对人的行为进行研究及考虑到不同的人在不同的环境下现实操作可行性。而人的需求是设计的一个重要出发点,满足人类各方面的需求也是艺术设计的目标与本质。本文通过对目标与人类需求的密切关系的表述,引用自身在实际设计工作案例中的切身体会,强调在实践设计过程中,在满足实际情况的基础上,对使用者的需求进行深入的研究和探讨,总结并培养设计者自身的创造性以及综合能力素质。运用正反两个方面的例证表达,论述了在室内设计中满足人类需求的重要性,设计只有满足了人类的基本生活与审美需求才是成功的设计,才能把设计方法学的理念融会贯通于每一个设计作品之中。

关键词:
室内设计 人的需求 目标方向

Abstract:
Man's demand is an important starting point for the design; meeting the needs of all aspects of human is the nature of art and design. By analyzing the target and the demand of human affinity, this article referenced the actual design work experience in the case and emphasizes the design process in practice.Based on meeting the actual situation, the need for users is researched and discussed, and the designer's own creative and comprehensive ability quality are summarized and developed in the article. Using the two aspects of positive and negative examples, this paper discusses interferes in the interior design to meet human needs.

Keywords:
Interior design Human needs The goal of Design

中图分类号: TU972+.2
文献标识码: A 
文章编号: 1003-0069(2015)06-0076-02

    目标与方向不是固守不变的,任何一个设计也不是只有一个目标,只要设计者把工作做细致,一个设计可以有几十个甚至上百个的目标。要想设计出优秀的作品,无论如何只有满足人类的需求这一目标,才能达到设计者自己所期望的圆满高度。再者从设计内涵分析,设计活动是一项以审美创新为主的创造性活动,是贴近人类需求的活动,是人类自我进步的社会活动。设计过程是围绕解决问题而进行的审美创造性过程。在当今的国际化大背景下,伴随着社会的飞速向前发展,人类对物质文明和精神文明的双重要求越来越高。在人类生理与心理这两方面的作用下,使得满足人类的需求这一理念,变得愈加重要。人类在日常生活的各个层面都会接触到设计,例如我们用的水杯,我们住的房子,甚至于连我们日常使用的牙刷等,设计存在与我们生活的每个角落,并成为我们生活的不可或缺的一部分。由此可见,室内设计的本质便是以人性化为基础,并建立在满足人类日常需求的基础上的设计活动。

一 设计目标与导向的确定是一个复杂的过程
    确定目标就是行为研究成果和方案设计之间的桥梁。在这个情况下设计者需要遵循四个步骤去更好地进行目标的确定。一、准确地收集与某项设计有关的行为研究。二、准确而清晰地表述这些收集到的成果。三、准确而又合乎逻辑地把这些收集到的成果排列成清单,以便于在设计过程中随用随取。四、与一般研究成果不同的最主要方面是,清单描述的不仅是现状,更是对方案设计的建议。
    目标的确定是一个十分复杂的过程,如何让目标变得即清晰明确,又有利于下一步工作的开展,还不会把目标定得过于死板,并可以为设计师的灵感和工作的灵活性和多变性创造合适的条件。目标确定过程的进行其实就是在为进行满足人类的需求这一人性化理念的深入创造条件。

二 室内设计的目标导向需要由人的需求决定
   

    1 如果设计目标不反映人的需求
    目标的确定对于现实设计目的和设计方法的统一具有重要意义。室内设计在设计过程中,也应该遵循满足人类需求这一目标,力求符合人性化设计要求的理念。而设计方法思维的培养也要始终坚持把人类的需求放在设计的首位,只有满足了人的需求,我们的设计才具有存在的意义,在所有的设计中,使用对象,永远是设计的主体。到什么阶段,这个底线都不能破。下面将介绍一个笔者在实习中的一个真实的案例来深入剖析这个问题的核心。 2014年的11月份,笔者接触过一家办公空间的设计案例,项目是位于龙之梦的一家投资公司,在量完房之后的初期设计中,笔者并没有深切了解投资公司的性质与办公要求,因为甲方领导工作太忙,工期又催得紧,甚至没有来得及与甲方沟通,便按自己所认为的往常办公共空间环境去做了室内设计,等连夜把图纸绘制出来给甲方发过去之后,甲方领导在看了设计方案之后很是不满,根据他们总部的硬性要求,室内装饰的预算是有定额的。作为一家地区性的大型投资公司,它需要有客服区、经理办公室、洽谈室等一系列不同性质的办公空间,这其中甚至也包括机房、更衣室等辅助性的空间,在与甲方领导的沟通中,笔者了解到由于成本的限制,在设计过程中要尽量不改动原始棚面的喷淋和烟雾感测器。尽可能地利用起现在墙面已有的开关电源,合理布置于各个使用空间,并且不破坏现有的地板状态。在美观合理的前提下,最大限度节约成本,减少开支。等到这时候再回过头来看当初的设计,在不了解甲方人员需求的情况下,按照自己的意愿设计了方案,虽然自我感觉良好,但因为缺乏沟通,所以再优秀的设计也没有任何价值和意义。及至如此,笔者才发现与甲方人员的有效沟通,从使用者的角度去感受设计在真个室内设计过程中是多么的重要。只有满足使用者的需求,我们设计出来的案例才有了存在的价值,一切违背人类的需求,片面追求装饰效果和造型,不顾及使用对象感受,忽视了使用功能的设计,都只能是一个失败并且毫无意义的设计。

    2 室内设计的目标应该反映人的需求
    库伯马库斯认为设计应符合五个方面内容才会更加合理:

    ( 1)观察到的行为。观察到的行为是考察用户群体的使用行为,这个也是研究使用者偏好,把握以行为研究为基础的美感规律,功能的需要和预感这四个方面的基础数据。以公园的景观设计为例,公园属于公共空间,人们在公园中运动、散步、休息、交谈。那么根据这些行为,公园应有大的开阔空间设计以适应人们运动例如跳广场舞和大型群体活动的需要,其次,道路的设计是否合理,也决定了散步者是否舒适。人们具有亲水性和喜欢绿色植物的心理要求,那么设计小型喷水池,水榭及相关亲水设施,绿色植物的搭配和面积的设计,对于人们放松心情和休息至关重要。在公共空间内,人们会不自觉地有被他们观看的这种防备心理,那么不会有在较为封闭空间的私密行为,例如私人交谈之类,为了方便在公园休息的人们有一个较为舒适和放松的适合私下交谈的环境,设计者就应考虑到设计一些略微有遮挡和隐秘一点的座椅和休息空间,适合人们交谈的行为。所以,对于行为的观察是设计的基础,充分反映了人的心理需求。
    ( 2)使用者的偏好。使用者的偏好需要设计师认真研究和考察使用者的人群特征和心理喜好。不同的使用者由于职业、年龄、性别、审美、经历、生活环境的不同,偏好也会有很大的不同。抓准使用者的心理特点和偏好才能做出成功的设计作品。例如一个年龄偏大,在国内生活,成长环境比较传统的中年男性使用者,如果喜欢家居环境以中式风格为主,那么在对其居所进行室内设计的时候,就要注意到稳重、儒雅、传统、中式这样的一系列风格和感觉,而要尽量避免其有可能不喜欢的风格和元素,例如朋克、欧式、摇滚、甜美这些风格的设计。另外,了解使用者的偏好一方面需要和使用者进行良好的沟通和交流。好的设计师不是自以为是,以自己的审美把主观的想法强加到使用者的身上,而是应积极和平等地和使用者沟通,了解使用者的心理需求和喜好,这样的设计才会反映需求。另一方面,如果使用者群体很大,而且不适合面对面沟通,那么就需要设计师对于使用群体的特点进行研究,运用累积的设计经验去把握使用者的偏好。这就要求设计师对使用者群体进行研究。例如幼儿园室内设计,对于儿童心理就应有所把握。网吧室内设计,对于青年上网者群体心理应有所把握。茶楼室内设计,对于商务洽谈人士、茶道爱好者及喝茶人群的心理偏好有所把握。这都是好的设计师所应有的职业基本素养之一。
    ( 3)以行为研究为基础的美感规律。设计应有美感,美感是人类心理需求中很重要的一项内容。感受美、享受美,是人们在日常生活中精神层面不可或缺的内容,无论是就餐的餐馆,还是购物的商场,居住的环境,大到驾驶的汽车,小存储资料的优盘,汽车、火车站,这些空间设计及产品设计都要最大程度地阐述美,表现美,给人以精神上的愉悦和享受。所以说,设计及室内设计应符合美感规律,没有美感的设计,是不符合人的需求的设计。但是设计的美感不是一味追求艺术和视觉美感而忽略了使用功能和人的正常行为规律。设计应以行为研究为基础。例如火车站的室内设计,研究旅客行动规律、出行顺序、室内活动内容是设计师一定考虑的内容。再有美感的设计如果妨碍了旅客使用车站的正常行为模式,那么这个设计也是失败的设计,所谓的美感就是空中楼阁,没有实际用途。所以,以行为研究为基础的美感规律,才是合理的设计,也是设计的目标之一。
    ( 4)功能的需要。设计不仅仅是美学的展现,没有适合的功能需要,是失败的设计,所以,了解和把握设计作品的功能是每一个设计师所必须具备的工作。例如客厅的室内设计,客厅是会客和家庭成员娱乐和聚会的地方。那么其功能就是应有开放性,娱乐性,舒适性。一般来说较为明亮、宽敞、视觉开阔、有较为舒适的座椅为最佳。一些较为私人化的装饰,幽暗的灯光,一般不适合客厅设计。但是功能的需要也不是一概而论的,要根据使用者的需要设计。例如如果使用者需要客厅作为一种私密,幽暗,比较个人化的一种感觉时,那么就不能用传统和大众意义上的客厅风格为其设计。
    ( 5)预感。预感是对于设计出来的作品达到的预期效果的一种设想和判断。这个依赖于设计师的经验和之前对于使用者的行为、偏好、设计作品的功用和美感这几方面的共同把握。预感的是否正确要经过长期设计经验的积累和对于设计对象数据的搜集及研究。缺少任何一方面都不会是可靠的预感。所以,综上所述,只有遵循这五个方面去进行设计,我们的设计作品才会更加合理。
    在做龙之梦这家投资公司的形象墙设计的过程中,按照之前甲方的要求是要用亚克力板作为背景墙的装饰板,因为亚克力板能更好地节约成本,效果也还可以。但经过对市场的调研以及个人对材料的了解,烤漆玻璃作为装饰材料拥有更完美更优质的特性,它不仅色彩艳丽光鲜,而且可以根据设计品位,配合上其他的设计表现手法,可以使个性的设计理念得以更好地表现出来,并广泛运用于背景墙和柜台台面的装饰等设计中,价格上虽然比亚克力板贵点,但是形象墙作为一个企业的形象展示部分,选用高档一点的装饰材料,既能提升公司整体形象,又能满足装饰效果。亚克力板用起来总归不是太上档次,而且效果表现力也不如烤漆玻璃。甲方在听了笔者的表述之后,在结合实际情况之后,采用了对形象墙的改进建议。通过这次与甲方的深入性的沟通,了解了公司的办公需求之后。笔者开始对整个室内装饰进行深入的设计方案阶段,有了前面的工作铺垫,同时也切实考虑了使用者的使用习惯,后续的其他设计工作做起来也就比较得心应手了。 [1]“为人的需求服务”这正是室内设计社会功能的基石。室内设计的目的是通过创造室内空间环境为人服务,设计者始终需要把人对室内环境的需求,包括物质和精神两方面的需求,放在设计的首位.由于设计的过程中矛盾错综复杂,问题千头万绪,设计者需要清醒地认识到以人为本,为人的需求服务的重要性,为确保人们的安全和身心健康,把满足人和人际活动的需要作为设计的核心。
    设计来源于生活并且高于生活。 [2]在我们现行的设计当中,在我们做每一个设计之前,一定要了解作为设计主体的人的需求。只有在前期的数据收集和分析之后,在进行差异化的归类之后,才能反映出使用主体的需求,也就有了设计目标的方向。深入了解人的想法和各种行为习惯,通过对前期的用户调研进行深入剖析,才能进一步的深化设计,在以后的设计工作中才能更好地满足使用主体的需求。一个好的设计作品只有得到生活在其中的使用者的褒奖,才能算作一个优秀的成功的设计。而作为设计客体的建筑空间,需要设计者了解了使用主体的需求之后,通过对室内空间进行一系列的设计改造,使设计客体的空间作用得到更大更充分的发挥。设计者才能在以后的设计工作中,一步一步走向自己室内设计事业的巅峰。

结论

    不同的设计领域中都会存在着不同的问题,而满足使用主体的需求, [3]“为人的需求服务”则是设计永远追求的不变目标。它是设计的原动力,也是设计价值存在的根表达。在笔者个人的理解中,确定目标作为一切设计的开端。目标的制定一定是有与某项设计有关的行为研究,并能准确而清晰地表述出这些收集到的行为信息。这些有效的信息,作为设计中对使用者需求的深入了解,在一定程度上将为我们的设计提供一层更为可靠的保障,使我们少走许多弯路,更快达到我们设计的目的,才能满足使用主体的日常生活需求。设计者只有通过换位思考设身处地地为使用者创造美好的室内环境,用科学深入地了解人的生理,心理等需求,根据不同的主体提出不同的设计理念,才能满足现代设计,突出创造性,又要满足人的需求的双重标准。

参考文献
[1]柴英杰《设计思维》 . .[J].北京,机械工业出版社, 2009
[2]赵农著《艺术设计史》 . .[J].西安,陕西人民美术出版社, 2004
[3] []比勒菲尔德著,张路峰译,《设计概念》.[J].北京,中国建筑工业出版社, 20119